Есть такой современный композитор — Инон Зур, пишет музыку в основном для компьютерных игр. По большей части для легендарных линеек, а ля «Сибирь», Dragon Age, Crysis, Fallout и др. Меня вообще поражает, насколько крут уровень музыки, которую сейчас создают под игровую индустрию. Даже с учетом того, что я не геймер и в поле зрения попадает минимум примеров, некоторые тянут прямо-таки на полноценные симфонические произведения. Сильно подозреваю, что если саундтреки некоторых игр втихаря всунуть куда-нибудь в серединку вагнеровских опер, никто особо не заметит :) Но вот какой нюанс. Большая часть игровой музыки, которая мне попадалась, довольно однообразна. Просто в силу жанровых и сюжетных ограничений. Всё обычно очень пафосно и монументально, а ля эпическая битва добра со злом — бьют барабаны, трубят рога и т.д. А вот у Инона Зура есть что-то эдакое, особенное. Вроде бы и вагнеровщины хватает, но она там хорошо дозированная, в самых драматичных местах — не успевает надоесть. Зато всякие лейтмотивы и прочие фоновые темы, наоборот, затейливые: то какие-то цыганские обороты проскальзывают, то что-то такое еврейское этническое, то, наоборот, чистый кельтский фолк. Под настроение очень хорошо заходит) Не то чтобы я закончил стопицот консерваторий и сидел тут такой с моноклем и оттопыренным мизинцем... Но мне нравится, что непростая симфоническая музыка тоже находит себе новые неожиданные области применения даже в массовом сегменте. Это прикольно.